"En ce monde où la mort n'est rien, la solitude est pire..." Ces mots lancinants tournoyaient dans ma tête alors que j'abattais implacablement, inlassablement, sempiternellement mes épées sur ces pauvres anges de Wall of Argos...
C'est alors qu'une s(a)onnette salvatrice vint me sortir de ma torpeur.... d'un simple "Hi". Il n'en fallait pas plus pour me redonner espoir d'une vie plus trépidante.
Je suppliais alors Sanette : "Je me présente Erik Valombre, je cherche un refuge plein de brouhaha ". Ces mots résonnaient comme ceux d'un étranger. "Taciturne comme tu es, tu dois vraiment être au bord du gouffre pour réclamer le contact des autres.... Allez, ils ne vont pas te manger..."
Après avoir échanger quelques courtoisies, j'avais le cœur qui battait la chamade au seuil du clan hall.
Valombre poussa la porte du Castle et l'agréable accueil le mit tout de suite à l'aise.
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J'ai 35 ans et père de 2 enfants de 4 et 8 ans... donc le jeu passe après la vie de famille. Ça n'a pas toujours été le cas, rôliste sur table d'origine, j'ai parcouru depuis 15 ans nombres de mmo : T4C, L2, City of Heroes, Anarchy Online, Horizon, Rappelz, Guild wars2, Rift , Secret World pour ne citer que les principaux. Je participerai volontier aux activités du clan pour peu que se soit prévu à l'avance Je peux me connecter à partir de 21h.
J'ai passé 5 ans sur Lionna en tant que warcryer dans des guildes neutres (URUKAI, Laguna Blade, Ambre). Aujourd'hui las des jeux instanciés où les gens rushent un donjon sans même se dire bonjour, et trop faciles (GW2, ou rift pour ne pas les citer), je reviens un brin nostalgique sur L2. Je préfère les classes de soutiens (buff, tank) car j'aime aider les autres.
Actuellement Valombre est Dark Avenger 70 et utilise malheureusement plus fréquemment ses duals que son bouclier (le path of awakening c'est bien pour progresser rapidement mais c'est dur de mettre en pratique sa classe quand on 2 shots les mobs)
Je cherche avant tout une ambiance sympa sans prise de tête. Je joue pour me détendre pas pour stresser.